Сделать карту
Карты делают в игре, в редакторе треков самого мода. Публикация здесь занимает ещё несколько минут.
Соберите карту
- Положите свою песню в music_battle_tracks (по папке на трек) или выберите трек из Библиотеки на сайте и нажмите «Сделать карту».
- Откройте редактор из списка треков Blocky Music. Сначала выставьте смещение и темп, и только потом расставляйте ноты: угаданный тайминг экономит часы переделок.
- Сделайте отдельную сложность на каждый уровень. В одной карте помещается до 16 сложностей, так что оставьте простую для новичков.
- Пройдите карту целиком сами, прежде чем публиковать. Чаще всего карту возвращают из-за непроходимых скачков и нот мимо ритма.
Где лежит ваша карта
Каждый трек лежит папкой в music_battle_tracks: аудио, обложка и по одному .json на каждую сложность. Папку можно перенести на другой компьютер или хранить в системе контроля версий. Больше нигде ничего не прячется.
Опубликуйте
Нужен аккаунт QwU World, и войти под ним надо и здесь, и в игре. Оба пути ведут в одно и то же место.
Из игры
В списке треков выберите у своего трека «Опубликовать в Мастерской». Мастер откроется с уже подставленными аудио, обложкой и нотами: останется заполнить описание и отправить.
С сайта
Откройте «Загрузить» и пройдите мастер: аудио (или отпечаток вашей копии), обложка, ноты, затем название, исполнитель, источник, теги, жанр, язык и пометки о содержимом.
Если делиться аудио вы не вправе, опубликуйте карту без него: при загрузке считываются только длительность, размер и контрольная сумма файла, а играют все со своей копией.
После публикации
Первые карты с молодых аккаунтов и от мапперов без единой опубликованной карты ждут проверки команды, остальные появляются сразу. Пока карта ещё меняется, держите пометку «в работе», а каждое улучшение публикуйте новой ревизией. Тем, кто уже поставил карту, предложат обновление.
Перед первой картой прочитайте правила загрузки: там всё про права, аудио, обложки, описание и пометки о содержимом. Правила загрузки